Creación del CS:GO

El CS:GO sustituyó al Counter Strike 1.6 que este también fue uno de los juegos más jugados de la época.

La empresa que se encargó de la creación del juego fue Valve Corporations que a día de hoy se sigue encargando de actualizar el juego y mantenerlo al día.

Cuando salió el juego a la gente no le acabó de gustar y no se querían de cambiar de juego (Counter Strike 1.6 a CS:GO) dado que llevaban bastantes años jugándolo y se habían acostumbrado a él, pero en muy poco tiempo la gente lo empezó a jugar dado que los torneos competitivos se habían trasladado al CS:GO y también dado a que habían dejado de actualizar el Counter Strike 1.6.

A partir de este punto empieza la historia de uno de los juegos más jugados de la historia.

El 16 de septiembre de 2013 se publicó un comunicado que cambiaría la historia de Counter-Strike: Global Offensive para siempre. Dreamhack anunciaba la creación del primer campeonato del ‘shooter’ de VALVe que contaría con un porcentaje de financiación procedente de los propios espectadores.

Esta fuente de ingresos se alimentaría de la compra, por parte de los usuarios, de diversos elementos del juego cuyos beneficios irían destinados para los equipos participantes. Así nacerían los denominados «Majors».

La primera competición fue la Dreamhack Winter 2013 con 250000$ en premios (cifra inicial para las competiciones de esta naturaleza).

El elenco de participantes contó con 16 nombres cuya procedencia se repartió entre eventos clasificatorios e invitaciones pero en definitiva, los mejores equipos del mundo se reunieron por primera vez.

Contra todo pronóstico, el campeón acabó siendo Fnatic al imponerse al gran favorito, Ninjas in Pyjamas por 2-1 en la final. 

Deja un comentario

Diseña un sitio como este con WordPress.com
Comenzar